Portefólio Digital

posts recentes

Second Life (6º Geração)

arquivos

Junho 2009

Abril 2009

Dezembro 2008

Outubro 2008

Abril 2008

Fevereiro 2008

Janeiro 2008

Dezembro 2007

Novembro 2007

Outubro 2007

Quinta-feira, 22 de Novembro de 2007

Second Life (6º Geração)

Second Life?
 
O Second Life (SL) é um mundo virtual a 3D totalmente criado pelos seus participantes/residentes. Desde a sua abertura ao público em 2003, o SL tem crescido exponencialmente e hoje em dia é utilizada por milhões de residentes de todas as partes do mundo. O utilizador ou participante/residente do SL é representado por um elemento gráfico a que se chama Avatar.
Desde o momento que entramos nesse mundo virtual, descobrimos um vasto continente digital, cheio de pessoas, entretenimento e oportunidades. Depois de explorarmos um pouco esse grande mundo virtual, podemos encontrar um pedaço de terra e construirmos aí, por exemplo, a nossa casa ou escritório virtual.
No SL encontramos, entre outras, lojas (a moeda oficial no SL é o Linden Dollar L$, utilizada nas compras e vendas), empresas, igrejas, retiros, universidades e chegou agora a vez das embaixadas aderirem a esse mundo virtual. A Suécia foi o país que avançou com a iniciativa e outros países lhe seguirão o exemplo.
 
Second Life na Educação
O SL começou recentemente a ser utilizado na educação, como salas virtuais de alguns colégios e universidades. A universidade de Aveiro, que foi a primeira universidade portuguesa a marcar presença no SL, tem já uma ilha onde se encontra o espaço universitário com seis grandes áreas que servirão para momentos de aula, estudo e lazer. (saber mais em http://tek.sapo.pt/4M0/733110.html)
O SL promove um ambiente acolhedor para os administradores de palestras, para o ensino a distância, para a criação de espaços de aprendizagem,  e para projectos on - line, vendendo mais de 100 ilhas para fins educacionais, de acordo com um artigo publicado no New York Times.
 
 
Second Life – problemas/perigos
O Second Life está sob constante desenvolvimento, e é um ambiente aberto, que pode ser utilizada por quase qualquer pessoa que tenha um acesso, à Internet de banda larga. O Second Life encontrou uma série de desafios, de razão técnica (pagamentos dos recursos), moral (pornografia / pedofilia) e jurídica.
Numa investigação recente, podemos verificar o uso abusivo do Second Life, quando “a polícia alemã começou a investigar o popular sitealegadamente alguns membros estarem a comercializar pornografia infantil neste mundo paralelo. De acordo com a BBC, a investigação surge na sequência de um programa de televisão alemão que deu a conhecer a prática de alguns grupos que pagam para terem sexo com crianças virtuais. A polícia está agora a tentar identificar os membros envolvidos. A Linden Lab, empresa que criou o site, já se disponibilizou para ajudar a identificar os membros e a fornecer todos os dados possíveis.”
Sites consultados em 22/11/07
 
http://secondlife.com/
http://tek.sapo.pt/4M0/733110.html


publicado por ricardo_te às 23:14
link do post | comentar | favorito

mais sobre mim

pesquisar

 

Junho 2009

Dom
Seg
Ter
Qua
Qui
Sex
Sab
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

tags

todas as tags

links

blogs SAPO

subscrever feeds